3쿠션 핸디(흔히 ‘다마’)는 한 경기에서 채울 내 점수입니다. 표에서 숫자를 찾기 전에 먼저 볼 것은 내 에버리지입니다.

핸디와 에버리지는 어떤 관계인가요?

에버리지는 이닝당 득점이고, 핸디는 채워야 할 점수입니다. 그래서 핸디 ÷ 에버리지를 하면 그 점수를 채우는 데 걸리는 이닝을 어림할 수 있습니다.

계산 예시 · 설명을 위한 숫자이며 권장 핸디가 아닙니다
핸디에버리지어림 이닝
20점0.40050이닝
20점0.50040이닝
25점0.50050이닝

함께 치는 사람들과 어림 이닝이 크게 벌어진다면, 핸디를 다시 이야기해 볼 만합니다.

내 핸디를 점검하는 순서

  1. 같은 조건의 경기만 모읍니다.

    대대와 중대, 뱅크샷 1점제와 2점제를 나눠서 봅니다.

  2. 총득점을 총이닝으로 나눕니다.

    경기별 에버리지의 평균이 아닙니다. 에버리지 계산기로 바로 계산할 수 있습니다.

  3. 한두 판이 아니라 여러 판을 봅니다.

    그날 컨디션에 따라 크게 움직이므로 최근 흐름을 함께 확인합니다.

  4. 모임 기준에 맞춰 정합니다.

    상대 전적과 모임 성적표를 보고 함께 치는 사람들과 맞춥니다.

대대와 중대, 1점제와 2점제를 왜 나누나요?

중대는 대대보다, 뱅크샷 2점제는 1점제보다 같은 사람의 에버리지가 높게 나옵니다. 이 숫자를 섞거나 같은 기준으로 읽으면 핸디가 실제보다 높게 잡힐 수 있습니다. 그래서 에버보드는 통계를 조건별로 따로 모읍니다.

에버보드의 핸디 제안

  • 회원마다 3쿠션 핸디를 등록해 두면 새 경기에서 그 회원을 고를 때 목표점으로 채워집니다.
  • 마지막으로 핸디를 정한 뒤 같은 조건에서 30경기를 치면 최근 기록을 바탕으로 핸디를 제안합니다.
  • 제안은 3쿠션·대대·뱅크 1점제에서만 나옵니다. 중대와 2점제는 에버리지가 높게 나오는 조건이라 제안하지 않습니다.
  • 제안일 뿐이므로 언제든 직접 정할 수 있습니다. 핸디 제안은 무료입니다.
내 에버리지와 기록 읽는 법